キャラ/★★★/ユイ(ニューイヤー)の変更点
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- バージョン:(Rev:jKeoTrUBHT)2019-01-22 10:02:05
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
62 | 62 | -総合 | |
63 | 63 | --魔法攻撃ブースト持ちヒーラー | |
64 | 64 | --高い無効バリアでPTをバックアップ | |
65 | - | --高い回復量上昇はリジェネなので意味がない悲しみを背負う | |
65 | + | //--高い回復量上昇はリジェネなので意味がない悲しみを背負う <-回復量上昇が関係ないと4桁の数字が出ないはずです | |
66 | 66 | --魔攻バフはほぼ常時展開し、短いループの場所で重複する | |
67 | + | --クエストでは凶悪なUB性能で2~5番目攻撃を雑に耐えられるようになってしまう | |
68 | + | --火力が極めて低い。1ループ7回のうち3回しか攻撃していない | |
69 | + | ---[[&attachref(キャラ/icon/★★★マホ,nolink,30%);マホ>キャラ/★★★/マホ]]の1ループ8回中4回よりも攻撃していない。Skill2を考慮するとダメージは似たような値になるがUBで下がるのでマホより低い | |
70 | + | -アリーナ適正 中 | |
71 | + | --範囲攻撃にめっぽう強くなる | |
72 | + | --回り始めると[[&attachref(キャラ/icon/★ミヤコ(ハロウィン),nolink,30%);ミヤコ(ハロウィン)>キャラ/★/ミヤコ(ハロウィン)]]でも倒せない | |
67 | 73 | -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) | |
68 | 74 | --UB サンライズプロテクション | |
75 | + | //---Lv{{LEVEL}}時、無効ダメージ量&expr(floor(45 * ({{LEVEL}} + 1)));(18秒)、回復量 &expr(floor((2 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 0.12) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100))); (10秒)、自身魔法攻撃力ダウン 90% (18秒) | |
76 | + | //---Skill2を考慮すると回復量&expr(floor((2 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 11 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.12) * (1 + {{HP_REC_RATE}} / 100))); | |
77 | + | ---魔法攻撃力が大きく下がるので[[&attachref(キャラ/icon/★★タマキ,nolink,30%);タマキ>キャラ/★★/タマキ]]の攻撃を[[&attachref(キャラ/icon/★★★マホ,nolink,30%);マホ>キャラ/★★★/マホ]]に押し付けたりできる | |
78 | + | ---Exスキル分を含まない魔法攻撃力の90%の数値分下がる。2重にかかっている場合は魔法攻撃力0を達成できる。 | |
69 | 79 | --Skill1 ウィークネスペタル | |
80 | + | ---Lv{{LEVEL}}時、前から2番目の物理攻撃力ダウン &expr(floor(5.5 * ({{LEVEL}} + 1)));、魔法攻撃力ダウン &expr(floor(5.5 * ({{LEVEL}} + 1))); | |
70 | 81 | --Skill2 ブルーミングチアーズ | |
82 | + | ---Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃キャラクター全体の魔法攻撃力アップ &expr(11 * ({{LEVEL}} + 1)); | |
83 | + | ---[[&attachref(キャラ/icon/★★★ミサキ(ハロウィン),nolink,30%);ミサキ(ハロウィン)>キャラ/★★★/ミサキ(ハロウィン)]]と同じ破格のバフ数値 | |
71 | 84 | ||
72 | 85 | * 配置 [#position] | |
73 | 86 | 「&color(#55aaee){''後衛''};」ポジションのキャラ配置。 |